El juego como elemento artístico

Irónicamente, muchas veces, al hablar de videojuegos, se olvida una parte muy importante: el juego.

Todo empezó por un tweet, que no comparto.

Mi parte favorita, aparte del final, fue la sincronización de los throws de Marth y el 'Ken combo' en Super Smash Bros. Melee. Aunque enseña más el fondo, el cual a pesar de estar muy satisfecho de como quedó, creo que funciona mejor cuando está escondido.

Guionizado por má, editado en Adobe Premiere, fondo elaborado en Adobe After Effects, grabacián y postproduccián de sonido realizadas en Audacity.

Gracias por su tiempo :)

Otros proyectos:

Proyectos que no tienen que ver con vídeos:

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